Der Karton ist viel zu groß und viel zu leer, die simple Mechanik beinahe unnötig in eine globige elektronische Kiste gestopft, das Spiel aber immer wieder fesselnd. Der magische Ring, der das Königreich vor dem bösen Zauberer schützt, wurde gestohlen und nur die Kinder können es retten. Denn nur sie können mit den Tieren sprechen, …
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Was es früher nur für jugendliche Freaks gab, hat mit diesem Spiel die Kinderzimmer erreicht: Dungeon Crawling. Spannend führt Geister, Geister, Schatzsuchmeister! in die Welt des kooperativen Monsterkloppens ein und bereitet so auf ein Genre vor, das beständig immer weitere Spielerkreise erreicht. Bewertung: Nett!
Malefiz
Malefiz gilt als das bessere Mensch ärgere dich nicht. Ebenso wie bei diesem handelt es sich um ein Würfel-Rennspiel, nur dass man sich hier buchstäblich Steine in den Weg legt. Ein One-Hit-Wonder von Werner Schöppner. Bewertung: Nett!